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■リオレイア 鳥竜種 出現エリア:孤島 出現エリア:水没林 ■剥ぎ取り ※上位素材は緑色で記載しています。 ▼本体(3回)▼ 雌火竜の鱗 雌火竜の甲殻 雌火竜の翼膜 雌火竜の棘火炎袋 雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻雌火竜の翼膜雌火竜の上棘爆炎袋 ▼尻尾(1回)▼ 雌火竜の鱗 雌火竜の棘 雌火竜の逆鱗 雌火竜の上鱗雌火竜の上棘雌火竜の紅玉雌火竜の逆鱗火竜の延髄 ▼落し物▼ 竜のナミダ雌火竜の鱗雌火竜の逆鱗雌火竜の紅玉 ■破壊部位 頭、尻尾、両翼 ■属性など 属性 : 火×、水△、雷○、氷△、龍◎状態異常: 毒 、麻痺○、睡眠 、気絶○有効アイテム: 落とし穴、シビレ罠、閃光玉、肉系 ■主な行動 滑空攻撃、空中でサマーソルト、地面からサマーソルト、尻尾振り攻撃、突進、 首振り攻撃、バインドボイス、ブレス攻撃(1発)、ブレス攻撃(3発)、捕食 ■攻略法・アドバイス 従来シリーズのレイアよりかなり飛びます。レイアの着地時は攻撃しづらくなっています。 滑空→サマーソルト→突進攻撃を一通り終えると、まともに攻撃できる隙といえるブレス攻撃をします。 ブレス中に足を重点的に攻撃してダウンさせ、集中攻撃するといった戦い方でいくと良いでしょう。 また、レイアがエリア移動した直後にアプトノスを捕食している事があります。 その最中も大きな隙となるので、エリア移動は迅速に行いましょう。 ≪ブレス攻撃について≫ 口から火が見え、構えた時がブレス攻撃の合図です。 どちらの火球もレイアから前方にしか飛ばないので、レイアの体の横にいれば安全です。 ブレス攻撃後に尻尾を振る可能性が高いので、ガードもしくは回避は忘れずに。 ≪捕食について≫ 詳細な条件は不明ですが、滑空攻撃されたハンターが捕食される事があります。 その場合仲間がレイアを攻撃してハンターから引き離さなくてはなりません。 引き離すのが遅くなれば捕食されているハンターのHPがゴリゴリ減っていくので注意が必要です。
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 90 0 15 20 15 35 200 首 40 0 10 15 10 20 90 背中 25 15 10 15 10 25 150 腹部 60 0 5 20 5 10 翼 25 0 10 15 10 20 100 足 44 0 5 10 5 10 180 尻尾 30 0 5 10 5 25 140 攻略 これはこれは・・・・・・おひさしぶりです・・・・・・師匠・・・・・・ ガンランサーの頼れる女教師。ペッコ?ああ、あんなチンピラとは重要性が桁外れだ。 すべての飛竜は彼女を攻略しきってからでないと立ち行かない。 ガードタイミング、位置取りの重要性、攻撃頻度、すべてガンランスに重要な要素だ。 あえて攻略法は書かないほうがいいかもしれない。こればかりは各々の立ち回りの開発をしたほうがいいからだ。 一言言うなら、どこぞのモップ頭のアメリカ空軍兵士も真っ青なダブルサマーソルトだけには気をつけたほうがいい。空ぶっても戻ってきた部分に判定が残っている。 素材は素材でイシュタルの材料になるのでとにかく無駄がない。 彼女を安定して倒せるようになれば、君は確実に一人のガンサーとして一歩前進している。 彼女にすべてを教えてもらえ!! +どうしても攻略できない場合こちら 具体的な立ち回りを書いていくとだいたい以下のとおりとなる。 オススメスキル ガード性能+1:リオレウスや稀少種もだがこいつらはガード性能+1あれば事足りる。 毒無効:初心者向け、あると事故対応がしやすい。なくても慣れてればそうそう毒になることはないが。 こやし名人:夫妻クエの時に有効。 通常時 基本的には細かく「プレイヤーのターン」と「レイアのターン」が繰り返されると思っていい。 自分のターンに攻撃できる範囲で無理せずに攻め、相手のターン時にきちんと守る。 これが狩りの基本であり、レイアはその点においても非常に基本通りな模範教師である。 地上 振り向き方は真後ろに居ると素直に90度を2回と非常にオーソドックス。 他武器で慣れてるなら振り向きざまに頭に攻撃を叩き込んでもいい。 ブレスは近くでガードしたなら反撃チャンス。 特に拡散ブレスは地上に着弾前にガードしてしまえば通常ブレス同様即消えるので余裕があればむしろガードしに行ってもいい。 尻尾攻撃は避けるなら無理に離れるよりむしろ体の下に潜る方が避けやすいかもしれない。 腹下に潜ってしまえば回転中は攻撃チャンスとなる。もちろん素直にガードからガ突きなどをチクチクいれてもいい。 突進は素直にガードしてもいいが、位置取り回避できるなら回避後納刀して追っかけてもいい。 納刀が面倒なら大バクステで追いかけるのを試して覚えてしまってもいいだろう。 低空飛行中 地上でのブレス中心の立ち回りとは異なり、サマーソルトを中心とした動きをする。 サマソは連続で2~3回してくることもあるのでもう終わったと油断はしないように。うっかり食らうと毒になる。 夫のように空中でブレスを撃ったり高空に上がったりはしないので、サマソだけ気を付けていればむしろ嬉しい行動。 きっちりサマソをガードすれば尻尾に切りかかり放題になるので切断を狙うならここでダメージを稼ごう。 そうでないならさっさと切り上げから砲撃で叩き落としに行ってもいい。 ちなみに低空飛行中は切り上げが頭に届く。 サマソを回避した後頭に切り上げ、というのを上手くいけば連続で行える。 怯めば落ちてチャンスとなるので、その時は更に頭に追撃をしよう。 怒り時 「ずっと師匠のターン!」 いわゆる早送りみたいな速度で行動してくるようになる。 他、ブレスが高確率で拡散ブレスor三連ブレスになる、低空飛行時のサマーソルトの連続使用率が上がるなどの違いが出る。 四足連中とは違って怒り中に柔らかくなるとか変な特性もなく、非常に基本通りといえる。 なれないうちはここはモンハンの基本に則って「相手のターン」と割りきって防御に専念するほうがいいだろう。 討伐タイムを縮める以外にこのタイミングで攻撃を仕掛けるメリットは殆ど無い。 疲労時 「ここからは私のターンだ!」 ブレスは不発に終わるので、三連だろうがなんだろうが近づいてつつき放題になる。 ただし爆炎には判定が残っているので、正面から水平とかやってると焼かれることも。 調子に乗りすぎるなという尊い教えと肝に銘じよう。 低空飛行も大抵何もせず降りてくる。 他のモーションも総じて隙だらけ&スローモーションになる。 これもまた疲労中に状態異常ばらまいたりとか変な行動もなくセオリー通り。 特にガンランスは「小さい隙に高威力の攻撃を差し込む」事のできる攻撃が限定条件下の竜撃砲くらいしかないため、 このチャンスにきっちり連続攻撃を叩き込んでダメージを稼ぐことを覚えたい。 ゴクリ・・・ -- (名無しさん) 2011-05-01 06 01 39 女教師という言葉を見てリオレイアさんを見る目が変わってしまった私はもうダメだ・・・ -- (名無しさん) 2012-01-31 06 52 06 金火竜がどうしても倒せません 武器はガンランスの夜銃槍【残月】です 簡単に倒せる方法教えてください -- (レジスタンス) 2012-03-08 00 08 49 ここで書く様なことじゃない、まあ一応・・・ とりあえずどんな攻撃を食らうのか、それがわからないと なんとも言えないから、ね? 武器はオウガの奴か、ゴールドクラウンを作ればおk -- (名無しさん) 2012-03-08 19 51 21 その武器ならレウスSにオートガード、砲術王付けて真上に発砲してたら勝てるんじゃない? -- (名無しさん) 2012-07-16 00 50 06 リオレイアって大抵リオレウスと一緒だよね・・・人妻女教師・・・ -- (名無しさん) 2013-06-13 11 00 59 いや、そんなことないだろ。同じ種族だけども -- (名無しさん) 2013-06-15 18 47 21 ドリルでツンツンしてて怯んだ瞬間がまた…エロい…… と思うのは俺だけ? -- (変態紳士) 2013-10-29 13 31 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リオレイア 巣を中心に生息する飛竜の雌。 雄のように空中を舞うことは少なく、陸上を中心にテリトリーを見張る。 尻尾の針には毒が仕込まれている。 剥ぎ取り 3回剥ぎ取ることができる ノーマル 確率 ハード 確率 G級 確率 訓練所 確率 トレジャー 確率 雌火竜の鱗 60% 雌火竜の鱗 35% 雌火竜の上鱗 35% 雌火竜の鱗 60% 雌火竜のバラ 75% 雌火竜の甲殻 30% 雌火竜の甲殻 30% 雌火竜の堅殻 30% 雌火竜の甲殻 30% 雌火竜のロース 20% 火炎袋 8% 火炎袋 25% 爆炎袋 25% 火炎袋 8% 竜岩 5% 雌火竜の棘 2% 雌火竜の棘 8% 雌火竜の棘 8% 雌火竜の棘 2% - - - - 竜の爪 2% 竜の爪 2% - - - - 尻尾剥ぎ取り ノーマル 確率 ハード 確率 G級 確率 訓練所 確率 トレジャー 確率 雌火竜の鱗 60% 雌火竜の鱗 47% 雌火竜の上鱗 45% 雌火竜の鱗 60% 竜岩 85% 雌火竜の甲殻 25% 雌火竜の甲殻 30% 雌火竜の堅殻 23% 雌火竜の甲殻 25% 雌火竜の宝玉 15% 雌火竜の棘 8% 雌火竜の棘 13% 雌火竜の逆鱗 12% 雌火竜の棘 8% - - 竜骨【大】 5% 雌火竜の逆鱗 5% 雌火竜の棘 5% 竜骨【大】 5% - - 火竜の骨髄 2% 火竜の骨髄 5% 雌火竜の紅玉 2% 火竜の骨髄 2% - -
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体力 肉質 怒り時パラメータ変動 アイテム効果の有無 攻撃方法 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 サイズ 出現クエスト 寝床 体力 基準 村 下位 上位 4000 - - 6000 肉質 部位 斬 撃 打 撃 射 撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 頭 90 80 60 0 15 20 15 35 100 200 首 50 40 40 0 10 15 10 20 0 90 背中 25 30 30 10 10 15 10 25 0 150 腹 60 55 55 0 5 20 5 10 0 150 尻尾 30 30 25 0 5 10 5 25 0 140 翼 25 20 25 0 10 15 10 20 0 100 脚 45 40 50 0 5 10 5 5 0 180 ※肉質欄の数値は前作やdosの解析など従来の形式で載せてあります。(単位は%)0なら全てカット、100なら攻撃力そのまま、100↑なら攻撃力以上のダメージを与えるものと思ってください 毒 麻 睡 気絶 初期200 減少10(5秒) 追加75(最大500) 240dmg 初期110 減少5(10秒) 追加75(最大410) 10秒 初期150 減少5(10秒) 追加50(最大350) 30秒 初期120 減少5(10秒) 追加75(最大420) 10秒 怒り時パラメータ変動 攻撃力 防御力 俊敏性 130% 100% 120% アイテム効果の有無 アイテム 備考 落とし穴 20秒 シビレ罠 8秒 閃光玉 30秒 音爆弾 × 肉 ○ こやし玉 ○ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ(属性) 威力 気絶 噛みつき 20 30 10 猛ダッシュ 50 30 20 猛ダッシュ口 64 40 30 左右回転尻尾 35 30 20 サマーソルト尻尾攻撃 75+毒 40 40 炎ブレス 65(火) 20 10 風圧【大】 0 10 0 バインドボイス【小】 0 40 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 トレジャー 条件など 本体 3 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻火竜の体液 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻火竜の体液火竜の骨髄火炎袋雌火竜の棘 雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻雌火竜の棘雌火竜の上棘火竜の延髄爆炎袋 奇面族の輝石雌火竜のロース雌火竜のバラ 尻尾 1 火竜の体液雌火竜の鱗雌火竜の甲殻 雌火竜の鱗上竜骨雌火竜の棘火竜の骨髄雌火竜の逆鱗火竜の体液 雌火竜の上鱗雌火竜の上棘雌火竜の逆鱗雌火竜の堅殻火竜の延髄雌火竜の紅玉 雌火竜のロース雌火竜の秘玉 尻尾に一定の切断ダメージ 落し物 - 竜のナミダ(精算)火竜の体液雌火竜の鱗 竜のナミダ(精算)竜の大粒のナミダ(精算)雌火竜の逆鱗 竜のナミダ雌火竜の紅玉 水を飲み終わったとき 部位破壊報酬 部位 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 トレジャー 破壊条件など 頭 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻雌火竜の逆鱗 雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻雌火竜の逆鱗雌火竜の紅玉 頭部への攻撃 翼爪 火竜の翼爪竜の爪 火竜の翼爪竜の爪 火竜の翼爪竜の爪 片方の破壊でよい 捕獲報酬 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 トレジャー 火竜の体液雌火竜の甲殻 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻雌火竜の逆鱗火竜の骨髄 雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻火竜の延髄雌火竜の逆鱗雌火竜の紅玉 捕獲不可 サイズ サイズ 金 銀 金冠出現クエスト 最大 2122.8~2303.8 1941.8~2106.4 村緊急 桜舞う密林集☆8 幻の金竜を探して集☆8 空は蒼、大地は桜イベント ファミ通 2頭の女王 最小 1448.1~1530.4 村緊急 桜舞う密林集☆8 一対の巨影集☆8 幻の金竜を探してイベント ファミ通 2頭の女王 出現クエスト ☆ 村長 集会所 ☆1 無し 無し ☆2 無し 激闘!雌火竜リオレイア ☆3 無し 無し ☆4 無し 無し ☆5 無し 女王、降臨す赤竜と緑竜 ☆6 一対の巨影 無し ☆7 - 激闘!雌火竜リオレイア ☆8 - 一対の巨影 寝床 フィールド エリア 雪山 クエストなし 密林 エリア6・7 砂漠 クエストなし 沼地 クエストなし 森丘 エリア5 火山 クエストなし 塔 クエストなし
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/37.html
体力 肉質 怒り時パラメータ変動 アイテム効果の有無 攻撃方法 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 サイズ 出現クエスト 寝床 体力 基準 村 下位 上位 4000 - - 6000 肉質 部位 斬 撃 打 撃 射 撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 頭 90 80 60 0 15 20 15 35 100 200 首 50 40 40 0 10 15 10 20 0 90 背中 25 30 30 10 10 15 10 25 0 150 腹 60 55 55 0 5 20 5 10 0 150 尻尾 30 30 25 0 5 10 5 25 0 140 翼 25 20 25 0 10 15 10 20 0 100 脚 45 40 50 0 5 10 5 5 0 180 ※肉質欄の数値は前作やdosの解析など従来の形式で載せてあります。(単位は%)0なら全てカット、100なら攻撃力そのまま、100↑なら攻撃力以上のダメージを与えるものと思ってください 毒 麻 睡 気絶 初期200 減少10(5秒) 追加75(最大500) 240dmg 初期110 減少5(10秒) 追加75(最大410) 10秒 初期150 減少5(10秒) 追加50(最大350) 30秒 初期120 減少5(10秒) 追加75(最大420) 10秒 怒り時パラメータ変動 攻撃力 防御力 俊敏性 130% 100% 120% アイテム効果の有無 アイテム 備考 落とし穴 20秒 シビレ罠 8秒 閃光玉 30秒 音爆弾 × 肉 ○ こやし玉 ○ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ(属性) 威力 気絶 噛みつき 20 30 10 猛ダッシュ 50 30 20 猛ダッシュ口 64 40 30 左右回転尻尾 35 30 20 サマーソルト尻尾攻撃 75+毒 40 40 炎ブレス 65(火) 20 10 風圧【大】 0 10 0 バインドボイス【小】 0 40 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 トレジャー 条件など 本体 3 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻火竜の体液 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻火竜の体液火竜の骨髄火炎袋雌火竜の棘 雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻雌火竜の棘雌火竜の上棘火竜の延髄爆炎袋 奇面族の輝石雌火竜のロース雌火竜のバラ 尻尾 1 火竜の体液雌火竜の鱗雌火竜の甲殻 雌火竜の鱗上竜骨雌火竜の棘火竜の骨髄雌火竜の逆鱗火竜の体液 雌火竜の上鱗雌火竜の上棘雌火竜の逆鱗雌火竜の堅殻火竜の延髄雌火竜の紅玉 雌火竜のロース雌火竜の秘玉 尻尾に一定の切断ダメージ 落し物 - 竜のナミダ(精算)火竜の体液雌火竜の鱗 竜のナミダ(精算)竜の大粒のナミダ(精算)雌火竜の逆鱗 竜のナミダ雌火竜の紅玉 水を飲み終わったとき 部位破壊報酬 部位 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 トレジャー 破壊条件など 頭 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻雌火竜の逆鱗 雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻雌火竜の逆鱗雌火竜の紅玉 頭部への攻撃 翼爪 火竜の翼爪竜の爪 火竜の翼爪竜の爪 火竜の翼爪竜の爪 片方の破壊でよい 捕獲報酬 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 トレジャー 火竜の体液雌火竜の甲殻 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻雌火竜の逆鱗火竜の骨髄 雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻火竜の延髄雌火竜の逆鱗雌火竜の紅玉 捕獲不可 サイズ サイズ 金 銀 金冠出現クエスト 最大 2122.8~2303.8 1941.8~2106.4 村緊急 桜舞う密林集☆8 幻の金竜を探して集☆8 空は蒼、大地は桜イベント ファミ通 2頭の女王 最小 1448.1~1530.4 村緊急 桜舞う密林集☆8 一対の巨影集☆8 幻の金竜を探してイベント ファミ通 2頭の女王 出現クエスト ☆ 村長 集会所 ☆1 無し 無し ☆2 無し 激闘!雌火竜リオレイア ☆3 無し 無し ☆4 無し 無し ☆5 無し 女王、降臨す赤竜と緑竜 ☆6 一対の巨影 無し ☆7 - 激闘!雌火竜リオレイア ☆8 - 一対の巨影 寝床 フィールド エリア 雪山 クエストなし 密林 エリア6・7 砂漠 クエストなし 沼地 クエストなし 森丘 エリア5 火山 クエストなし 塔 クエストなし
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解説 リオレイア🟢🔥 サマーソルト→ブレス後・噛みつき後の近距離ポジション空中サマーソルト→サマー後〜レイアの足元ポジション後滑空→非怒り時・怒り時に違い有り。詳細は動画参照 動画URL https //twitter.com/evolve_o/status/1476046099119226884?s=21 情報提供者 おにーる
https://w.atwiki.jp/mhbirdy/pages/203.html
リオレイア 体力 怒り 状態耐性(上昇値※最大4回上昇) オフライン 2500 攻撃力UP 130% 毒 200(50) オン通常 5000 防御力UP 100% 麻痺 110(50) オン上位 7500 俊敏性UP 130% 睡眠 150(50) 主な攻撃 (攻撃力/威力/気絶値) 噛みつき (35/30/10) 回転尻尾 (35/30/20) 猛ダッシュ脚 (50/30/20) 猛ダッシュ口 (64/40/30) サマーソルト尻尾攻撃 (75/25/40+毒強) 飛びのき着地 (10/30/10) 足踏み (10/30/0) 威嚇 (0/0/0) 炎ブレス (65/火20/10) よろめき耐性 効果 頭 100 閃光玉 〇・30秒 首 90 音爆弾 - 胴体 150 落とし穴 〇 尻尾 140 肉 〇 羽根 100 足 180 肉質 部位 切断 打撃 弾 火 水 雷 龍 頭 90 80 80 0 50 20 70 首 50 40 50 0 40 15 50 背中 25 30 40 0 40 15 50 腹 60 55 100 0 30 20 60 尻尾 30 30 30 0 20 10 30 羽根 25 20 30 0 60 15 40 足 55 50 55 0 30 10 50 剥ぎ取り回数 本体 3回 尻尾 1回 剥ぎ取り通常 本体 雌火竜の鱗 60% 雌火竜の甲殻 30% 火炎袋 8% 雌火竜の棘 2% 尻尾 雌火竜の鱗 60% 雌火竜の甲殻 25% 雌火竜の棘 8% 竜骨【大】 5% 火竜の骨髄 2% 剥ぎ取り上位 本体 雌火竜の鱗 35% 雌火竜の甲殻 30% 火炎袋 25% 雌火竜の棘 8% 竜の爪 2% 尻尾 雌火竜の鱗 50% 雌火竜の甲殻 30% 雌火竜の棘 13% 火竜の骨髄 5% 雌火竜の逆鱗 2%
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/60.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭部 80 0 15 15 20 35 頭部 200 100 首 40 0 10 10 15 20 首 90 0 背中 30 15 10 10 15 25 背中 150 0 腹 55 0 5 5 20 10 腹 150 0 尻尾 30 0 5 5 10 25 尻尾 140 0 翼 20 0 10 10 15 20 翼 左/100 右/100 0 脚 40 0 5 5 10 10 脚 左180 右180 0 攻略 狩猟笛とリオレイアの相性は悪くはないですが、振り向きの攻撃がとても厳しいです。 叩きつけで横回避できればいいのですが、回避受付の発生が遅いので突進が来た場合は被弾します。 振り向き攻撃は控え、ブレス確認しましたら右ぶん回し→叩きつけ→前転回避で多分安定です。 相手が飛行中の時は後方攻撃・右ぶん回しをヒットさせられますが、サマーソルトに警戒です。 そのサマーソルトはフレーム回避できる為、自信のある方は右ぶん回しから回避を。 又、空中時の滑空降下突進は軸合わせが酷く、回避が困難です。 だから、後ろに下がり右に前転回避を行ってなんとか回避しましょう。 攻略 (簡略化) 振り向き時は突進に警戒、空中時はサマーソルト、滑空降下突進に警戒 ブレス時は叩きつけを1回行うべし! 推奨武器(下位) マギアチャーム 弱点属性一致の龍+20、聴覚保護・回復旋律が吹け、農場の素材で生産できるので推奨。 聴覚保護があるとレイア戦は咆哮していても攻撃ができ、何よりもモンスターの素材いらずが嬉しい。 グレートバグパイプ 聴覚保護の旋律が吹け、攻撃UPの旋律も吹けるのが特徴の笛。 鉱石と鳴き袋幾つかで作成できるので、下位中盤ではとても作り易い。 推奨武器(上位) マギアチャーム=ベル 弱点属性一致、聴覚保護に回復旋律と生存率はとても高く、龍属性値も高い。 回復薬も必要ないので、蜂蜜不足の方にはお勧め。 アヴニルオルゲール ある程度進めた方なら、弱点属性一致、防御+15で攻撃UP旋律が吹ける風化笛を推奨。 素で斬れ味が青まであり火力は上々、攻撃UP大旋律もあるので引けを取らない。 然し作成が少し大変なのと、龍属性値+5・攻撃力+10劣ってるのでどちらをとるかは人それぞれ。 振り向き狙いの立ち回りだけど、一段目の振り向きに右ぶん回しを合わせて左に回避するようにすれば安定すると思う。立ち位置はレイアの右横、キャラの目線はレイアの体軸と垂直になるようにするのがコツ -- 名無しさん (2011-03-10 21 48 34) なるほど、レイアは必ず2回位置調整するから、その1回で当てて2回目の位置調整までに離脱ということか…。ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-03-10 22 09 45) 推奨武器が結構適当に記述してるので、どなたか時間があれば訂正お願いします。 -- 名無しさん (2011-04-02 15 21 46) 耐久値の欄がちょっとバラバラなので修正しときますね -- 名無しさん (2011-04-02 15 52 52) 名前 コメント
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リオレイア攻略武器別簡易攻略 近接武器での攻略 ガンナーでの攻略 はめ技 森丘 ガンナーオンリー 各種攻撃パターン序盤 中盤 終盤 リオレイア亜種(桜)攻略 リオレイア希少種(金)攻略 コメント リオレイア攻略 我らが鬼教官、イャンクック先生の純粋なアッパーバージョン。 対飛竜戦における基本がぎっちり詰まっているので、倒し方をマスターしておいて損は無い。 各種罠、閃光玉もばっちり通用するので、アイテムの使い方を覚えるのにも適している。 クック先生との対戦が物足りなくなった時には是非。 ちなみに村クエストだと会えるのは後半だが、集会所だと早めに会うことができる。 常に正面に立たないことを意識して戦えば振り向きのパターンで次の攻撃の予測ができる。 ゆっくり振り向いてくるようなら攻撃のチャンスという事は、最低限頭に叩き込んでおこう。 空中停滞はしないし、エリア移動もあまりしないためそれほど強敵ではない。 まずはしっかりと攻撃パターンを覚えておこう。 弱点属性は龍属性。次いで雷属性。 剣士系の場合は頭が弱点部位。ブレスの隙などに攻撃しよう。 回転尻尾が届くか届かないかの位置が適正距離。 体当たりのホーミングが弱く、ブレスを誘発させやすいので、上手くいけば一方的に叩ける。 ガンナー系の場合は頭が弱点部位。次いで腹が弱点。 今回で肉質が変更されたので勘違いしないように 怒り 怒り時にカウンター咆哮 吐息に火炎が混じる 閃光玉クラつき 威嚇行動を行う確率が大きく増える 攻撃は尻尾回転と噛み付きしか行わない 瀕死 怒りにくくなる。非怒り時の行動速度が低下する 逃走、噛み付きの時に脚を引きずるようになる 足を引きずるのは10%以下と脅威的に粘るので捕獲するならご注意を 部位破壊 頭:ボロボロになる 左右翼:翼爪が折れる 左右で報酬は共通 尻尾:切れる 斬属性のみ切断可能 武器別簡易攻略 片手剣:ブレス後やサマーソルト後に頭に攻撃、尻尾を狙う際も前述の行動時が当てやすい 双剣:片手剣とほぼ同様。各種罠や閃光玉があれば楽 大剣:ブレス吐いたら頭に抜刀斬り→(回転斬り、斬り上げ)→回避を繰り返す。同様にして尻尾も切れる。 太刀:尻尾優先で攻撃。尻尾が切れたら顔を集中的に。 攻撃のタイミングは、 威嚇行動 噛み付き ブレス中 サマーソルト後の着地する時(2連続の時、尻尾を切ってれば当たりにくい)。 尻尾攻撃時、抜刀していたら頭に突き→斬り上げ。 スキルの耳栓を発動させておけば咆哮時も2発くらいは入れられる。 ハンマー:サマソ・ブレス・尻尾攻撃・ダッシュ後に確実に頭へ溜め3を当てていく。難点は慣れると確実に頭を叩けるので爪破壊が逆にめんどくさくなる。PTの場合は爪と尻尾は味方に任せて自分は頭を叩いてるのが無難 狩猟笛:ブレス後の頭に叩き付けが基本。スタンしたら頭を叩き、起き上がったら足を叩き始めるとずっと俺のターン!になることも ランス:全ての部位破壊が可能。ブレスするまで走り回りつつブレスを使ったら右横から頭を2~3回突いてバックステップ、これで普通に勝てます。 ガンランス:ひたすらガード突き。砲撃は使わず、サマソの着地、ブレス中などここぞというときに竜撃砲を使う。 ガード中はこまめに動いてスタミナを回復させる。強走薬があると楽だがなくてもいける。 スキルは、ガード性能(必須 ザザミSシリーズ推奨)、風圧無視があればまず死ぬことはない。 股下は足、胴体、翼などを攻撃できるので基本はそこで戦う。 難点は、尻尾が極端に斬りにくい、PT戦では股下を独占してしまう、一度入ると突進、 バックステップを待たないとなかなか安全に抜け出せないなどがある。 斬れ味が黄色になる前にこまめに回復させる。 ボウガン:突進、ブレスを喰らわないように位置取りに注意しつつ、頭部から腹部に貫通するように貫通弾をブチ込む。 横に陣取って、羽根に水平に当てるように貫通弾を打ち込んでもOK。 弓:近接武器とほぼ同じでもいける。が、火力が低い分手数で押す必要性がある。隙を見逃さないように。 近接武器での攻略 全般的に言えることだが、各種攻撃の隙をついて叩き込むというスタンスが基本。 尻尾回転攻撃がギリギリ届かない距離が基本位置になる。 この位置ならほぼ全ての攻撃を「見て」対応でき、適切にカウンターを入れることが出来るから。 怖がって距離を取ろうとすると、相手の突進が強化される上に反撃もままならないので逆に苦しくなる。 まずは近付いてみよう。 ガンナーでの攻略 リオレイアに限らず、大抵の飛龍相手には尻尾回転の届かないくらいの中距離戦になる。 ガンナーと言うと遠距離のイメージがあるが、弾は距離によって威力が著しく変わるので、 実際は近~中距離を維持して戦うことになる。(一部例外有り) 怒ったときの咆吼に対する対策が防御力が剣士の約半分程度しかないガンナーにとって 重要になってくる。 なので、咆吼のある飛龍と戦うには耳栓は有効である。(ヘビィならシールドで代用可) ここでは、大抵の飛龍との戦いでお世話になる通常(連射)・貫通での攻略を主に紹介する。 リオレイアの弾耐性はこうなっている。 通常 頭>腹>足 亜種(桜) 頭>腹=足 希少種(金) 尻尾=足>頭 「>」などが入ってはいるが、リオレイアの弾耐性は低く、頭、腹、脚のどれを狙っても 効果的にダメージを与えることが出来る。 PTプレイでは無理に頭を狙いに行くよりも脚を狙って転倒を誘った方が有効な場合も多い。 通常・貫通弾での戦い 通常弾で最も威力が高い弾はLv2、次にLv3、Lv1は最弱。 (Lv3は跳弾するが扱いづらいので此処ではLv2を主に使用する) 通常弾のクリティカル距離は近距離。なので必然的に近づいて戦う事になる。 貫通弾で扱いやすい弾はLv1、2。 (Lv3はHit数こそ多いが威力は貫通弾中最弱。なので弱点に多段Hitが狙える大型の飛龍に用いるべき) 貫通弾のクリティカル距離は中距離。尻尾回転の届かないくらいの距離が良い。 弾の特性上貫通は脚を攻撃するのに向かない。多段Hitメインの弾。 どの飛龍にも言えることだがごり押しは厳禁。一撃が致命傷となるガンナーにとって、隙が大きい行為は自殺行為となる。 リオレイアの隙 突進 ガンナーは相手の行動を予測し、あらかじめ避けておく事が重要となる。 避けたら走っているレイアについて行き、クリティカル距離で脚に通常、または腹に貫通を撃つ。 尻尾回転 中距離戦が主なガンナーにとってチャンス。頭は回転しているので、脚に通常、胴に貫通を撃つ。 ただし間合いには気を付ける。大きいサイズになると尻尾が長く、うっかり当たってしまうことがある。 ブレス&三連ブレス 先に行動を予測できれば隙だらけに。 頭か脚に通常、斜めから腹に貫通するように貫通を撃つ。 サマーソルト 近接行動をしないガンナーにとってはやはり隙。 回転している間は弱点狙撃は厳しいので中心を狙う。 はめ技 森丘 ガンナーオンリー 4番の一段目の段差の草が生えている所にいると、敵の攻撃が殆ど当たらず、一方的に攻撃可能。 但し、サイズが大きいとごく稀に尻尾回転が当たる。 どうしても勝てない方にお勧め。 各種攻撃パターン 威嚇 地面を蹴った右足とくねった尻尾にダメージ判定がある。 尻尾は喰らっても怯まない為、閃光玉等による威嚇連発時に夢中になって攻撃していると、 いつの間にかHPが激減していることがあるので注意。 頭は低い位置に来てほぼ動かない為、非常に狙いやすい。 突進 使用頻度と攻撃力が高い。 すばやく振り向いたら突進の合図。 途中で止まってさらに突進してくることもあり、(若干追尾した時はキャンセル攻撃) ダイビングかガードでもしないとまともにくらう。 この攻撃で壁際に追いつめられると、コンボがスタートしてドツボにはまり易い。 連発されても適正距離を保って我慢。 レイアが突進の合図を出したら同じ方向に走り、ヘッドスライディングしたところを狙うのもひとつの手。 ブレス 単発ブレスと3連ブレスの二種類ある。 どちらにしても隙が大きいので、ゆっくり振り向いたら攻撃チャンス。 切断武器ならこの間に尻尾を切ってしまうといい。 尾を切れば戦力がダウンするので、優先して切ってしまおう。 位置に見切りがつけられてきたら、弱点の頭を狙って攻撃。 あまり深く攻撃しているとその後の突進や尻尾回転、サマーソルトをくらう。 尻尾回転 時計回り、反時計回りに尻尾を振ってくる。 これがギリギリ当たらない位置が近接系の基本位置になる。 尻尾を切るとリーチが短くなるので斬属性のある武器では、早めに切っておくのが吉。 尻尾をやり過ごしたら足を斬りにいくのもいい。ただし相手の動きには注意すること。 ゼロ距離でも平気で走ってきやがりますので。 即座に走ってくる可能性が高いので、正面位置から斬りに行くのはハイリスク。 できれば後方や側面から斬りかかるのが望ましい。 噛み付き 正面近くにプレイヤーがいると噛み付いてくる。 また、突進の出始めに当たらない位置に逃げるとキャンセルして出してくる事が多い。 必ず向かって右側に噛み付いてくるので左側にいれば安全。 ダメージが極端に少ないので、これ単体では当たってもそれほど問題は無い。 しかし、くらうと吹き飛ぶので、その後ほぼ来るであろう突進には警戒しておくこと。 尻尾回転と同様に、足に斬りかかる際には相手の反応が遅れる後方か側面からが基本。 頭を斬りたくなるモーションをしているが、大体カウンターで突進る。 意外と隙が少ないので、攻撃をやめることも視野に入れておこう。 サマーソルト リオレイアが後ろに二歩ほど下がったらサマーソルト。 攻撃範囲はそれほど広くはないのでしっかりと離れて待っていよう。 たまにニ連発してくるので、着地の隙を狙って攻撃するのは危険。 サマーソルト直撃→体力が数ミリ残る→回復薬飲む間も無く毒死のコンボがよくあるので、 後衛の人が解毒笛を用意しておくと吉。 この時、近接で狙うなら尻尾。 既に切れているなら後ろ足辺りを。ただし、タイミングが早過ぎると踏まれる。ダメージは極少だが吹き飛ぶ。 リオレイアを向かいから見て左側の方には追尾して攻撃してくるが、右側の方には追尾しない。近くにいて避けるなら右に。 後方に滑空 滑空するだけで、レウスのようにブレスは吐かない。クック先生に近い。 風圧でのけぞるが、相手も着地モーションがあるので仕切り直せる。 自然と距離が離れるので、突進に警戒しながら距離を調節しよう。 序盤 初遭遇時は間違っても正面から突っ込まないように。咆哮くらってもれなく一撃。 気付かれてない内にザコの掃除はすませときましょう。 ザコのちょっかいが入ると、状況が一気にグダるので、ザコの横槍から即死まで一直線なんて事も珍しくありません。 挨拶代わりに初っ端から閃光玉をブチかましてやるのもいいかもしれませんね。 罠はやめといた方が無難です。気付いた瞬間エリア移動したりするので。 中盤 怒ると同時に咆哮。こればっかりは耳栓スキルを付けないとどうしようもない。 耳栓があれば防げるので、あると攻撃チャンスに変化。 攻撃力は少し上昇するだけですが、何より怖いのは速くなった攻撃速度。 速度が1.5倍ほどになっているので、攻撃できる隙が減り、相手の暴れ攻撃に当たりやすくなります。 無理をせず回避に専念しよう。 攻撃パターン自体は序盤と同様なものの、細かい変化がある。 ブレス 吐いてくるのはほぼ三連ブレスに。 突進 急停止して方向を変えて再突進したり、噛み付いてきたり。 できるだけダイブによる緊急回避はしないように。 ガードできる武器はガードしてしまってもいい。 サマーソルト 二連サマーの頻度が上昇。うかつに斬りに行くと酷い目にあう。 また、怒るとブレス、サマーソルトの使用頻度が上がる。(体感だが) 終盤 足を引きずってきたら捕獲可能に。攻撃パターンは変わらないので焦らずに追い詰めていこう。 色々とアイテムが必要になるが、討伐するよりとっ捕まえた方が楽。 巣で眠ったら、罠を仕掛け、叩き起こして突進を誘って罠に引っ掛けてやろう。 罠にかかったら麻酔玉を二発当てて捕獲完了。 討伐するなら、眠らせたあと頭に大タル爆弾や大剣の溜め切り等の強力な攻撃で目覚まし。 叩き起こされるとほぼ確実に怒るので、閃光玉や罠を使ってダメ出し食らわせてやりましょう。 ここまで来ればトドメまであと一歩です。 閃光玉講座「ブレス時に横から投げ込め!」 レイアの場合、ブレス3連発時が一番当てやすい。 振り向きモーションがゆっくりだったら咆哮なので、ブレスのコースからズレ、 横から顔の前に投げ込んでやろう。顔から近すぎると失敗してしまうので注意。 リオレイア亜種(桜)攻略 リオレイアに比べて耐性が変化。 状態異常耐性が強化され、翼も強固に。 大抵の武器で弾かれるようになっている。 だが、龍属性が弱点なのは相変わらずで、行動パターンもあまり変わっていない。 耐久力が上がってサマーソルトの頻度が多目になった程度の変化。 リオレイアを討伐できるのなら、苦も無く桜リオレイアも討伐できるだろう。 リオレイア希少種(金)攻略 今までのリオレイアと違い、有効だった龍属性は一切効かず、雷属性が弱点になった。 更に弱点がバラバラ 翼が切断系に弱く、頭が打撃系に弱く、尻尾と足が弾系に弱い。 切断系の武器を使っていた人は、頭を切ったときの手ごたえのなさに違和感を覚えるだろう。 防御力が200程度なら秘薬を持っていくことをお勧めする。体力が100だと、残体力に余裕があっても怒り→突進で見事に死亡する事があるからだ。 翼はやや高めの位置にあるので、片手剣/双剣で弱点を狙うのは少々厳しい。 貫通で狙うなら、ヒット数を稼ぐために頭から背中にかけて撃つのが良い。大剣系・ハンマー系・ガンランスならそれほど苦も無く弱点を狙える。 ランスに至っては翼も頭も弱点。突っつきまくろう。 弾が弱点の足や尻尾は、的が小さくて狙いづらい。 狙うなら通常弾、及び連射で。 片手剣攻略 推奨武器:雷神宝剣キリン、無属性で攻撃力が高い剣 弱点の翼はリーチの短い片手剣では届きにくく、かつ希少種は大きい固体が多いため手こずる相手 基本足狙いで、着地時、ブレス後や転倒時は翼を切る ~太刀攻略法(安全第一) 使用武器:鬼神斬破刀 スキル:耳栓発動 防具:防御力高 なるべく火属性がマイナスの装備は避ける。 アイテム:閃光玉があるといい まず尻尾切断。切断後は頭を集中攻撃。できれば頭を破壊するまではしっぽ以外の部位を攻撃しない方が良い。 頭破壊はブレス直後に縦×1→切り下がりで安全。 サマーはレイアから見て左前にいて着地の瞬間に切り下がり。 サマー時は真横から翼の根元を狙うと当たる。連サマーも阻止可。怖い人は右に回避しよう。 噛み付き時も基本切り下がり。レイアからみて左前辺りがオススメ。 怒ったら閃光玉使用、翼破壊。縦×2→切り下がり。攻撃のタイミングはブレス時、サマーソルト時、噛み付き時。 めまい時は右翼を集中的に。攻撃パターンは縦切り→切り下がり。縦×1で怯まなかったらもう1回縦×1→切り下がり。 めまいが解けたらだいたい怒りモード。怒り解除まで逃。怒りが解けたら再び右翼。 翼の根元辺りを狙うと縦×1で怯んだとき、切り下がりがほぼ当たる。 金銀共通で、弱ると全く怒らなくなる模様。 縦×1→斬り下がりがメインだが、1発目でよろけるならば縦×2。 サイズが大きい場合は最初の縦×1でよろけ翼が降りたところでも斬り下がりがあたらない場合がある。 「鬼神斬破刀」なら「力の護符」を持つことで翼を2回攻撃すればほぼよろけ。 最初の縦×1でよろけさせ、もう1発当てると次の攻撃でよろけが再発することを利用。 ここで紹介したのはどうしても3死してしまう人のための基本に忠実な戦い方。 慣れたら各自で工夫しましょう。 ~ハンマー攻略法 ハンマーとレウス レイアの相性はピカイチ。覚えておいて損は無い。 武器:お気に入りの青ゲージ以上のハンマー(ハンマー未経験者は激鎚オンスロート辺りがお勧め) 防具:防御力300以上 耳栓(無改造レックスSでいい) アイテム:ほとんど支給品でまかなえる。上達すれば何も持たずに討伐可能。閃光玉不要。 所要時間:10~15分。 戦法は着地、ブレス狙いのRタメ3スタンプと、気絶時に縦3△、耳栓あるなら咆哮時にスタンプ。 隙があるのに距離が遠くてタメ3が追いつかない場合、抜刀攻撃ではなくRおしつつ△+○でタメ1か2を当てよう。 間に合わない場合のみ抜刀攻撃でもいいが、火力が低くリスクが大きいのでお勧めしない。 攻撃がヒットしたのを確認したら、必ず×ボタンで硬直をキャンセルする事。 慣れてきたら、尻尾回転の振り向きに合わせてスタンプしたりして、更なる時間短縮を狙おう。 この戦法はそのままレウスにも当てはまる。銀レウス攻略参照。 狩猟笛攻略法 武器:ブラットフルート 攻撃力上昇大が吹ける笛でも代用可能 龍木とかコンガとか轟鼓とか スキル:笛吹き名人でOK ハンマーと同じくサマソ着地、ブレス時に叩き付け 慣れてるなら振り向き時や噛み付き時に殴れる 気絶したら頭にぶん回し連発 旋律効果が切れたor切れ掛かってきたら閃光玉で時間稼ぎしている間に吹こう 罠や閃光を活用すれば10分台での討伐も可能 ボウガン攻略 スキルは耳栓があればいい 狙うところは基本は足、チャンスがあったら尻尾 頭、翼は硬い部位なので、破壊する時は電撃弾を使うと良い ひたすら電撃弾、拡散弾、貫通弾を撃ちまくる。拡散弾は、振り返り時に翼の先っちょに当たれば 翼に拡散後の爆発が当たる。サマソ後の空中に浮いている時に拡散弾。 ガンナー装備は防御力が低く、金レイアは攻撃力が高い(特に怒り時)だから回復は閃光で止めてからするか、 突進を避けた後やブレス時にしよう。 コメント 夫婦の噛み付き攻撃は、尻尾のほうにも攻撃判定があるのでパーティ戦闘時に安易に後ろからいくとなぎ払われます。横からがベターじゃないかな? -- ななす (2007-04-16 22 22 37)) 金レイアは突進を緊急回避したところでハメられる場合が多いので銀と同じパターンでハメてます金レイアの場合は後方滑空もしくはブレスをガード後に砥石&肉を使用していけば、ノーダメージでこなせます突進の滑り込み直前でひるませてしまい微妙に距離が開いた時はブレスを連発してくるので注意 -- 名無しさん (2007-05-27 07 26 15) 上にもあったけど、怒り咆哮時に左足が一歩前に出て攻撃判定が発生するからあえて飛び込んで微ダメージに尻餅でバインドは回避できるね -- 名無しさん (2007-06-18 03 33 09) 太刀の場合、噛み付き攻撃の際にレイアから見て左側の翼の根元辺りから顔の方向に切り下がると顔にHitする同じ場所にいると何度も噛み付き攻撃をしてくることが多いので延々顔を切れることも -- 名無しさん (2007-06-21 17 35 12) レウスレイアは腹の下に居ても突進喰らうので注意。閃光玉+罠は必須でしょう。攻撃チャンスはブレス時と威嚇時だけだと我は思ふ-- 名無しさん (2007-07-19 18 03 39) 実際は足の少し後ろ辺りにても巻き込まれる。 -- ななしさん (2007-07-19 18 11 31) 耳栓がなくても閃光でひるませている間に怒らせれば、怒り時咆哮でヒドイ目にあわずに済む。レウスレイアは怒り時以外咆哮しないので。大雑把な調整でOKなので、簡単に事故死率が下がる。特に1人時にはオススメ。 -- 名無しさん (2007-07-19 21 31 35) 金銀ともに使用可能の捕獲方法オンスロートあたり強力なハンマーを用意あとは溜め3で頭を徹底的に殴るだいたい4回ピヨッたら捕獲可ハンマーが弱かったらできないので注意 -- Jaeger (2007-07-31 06 50 27) 水も弱点かと・・・蒼刃剣ガノトトスなどで、翼にブレス→溜め1or2三段ブレス→溜め3サマーソルト→着地地点にさきまわりし溜め3しっぽも上と同様でOKあたまはブレス中で、サマーソルト後は連続の可能性があるので注意↑ソロの場合くらうと結構ピンチです -- なし (2007-08-05 22 21 05) 水は頭以外に通りが悪いから弱点属性ってほどでもないかと頭の85%以外は90%、95%ばかりだし、使うなら雷と龍で十分 -- 名無しさん (2007-08-06 07 35 27) レイアなんですが、単発、三連発関係なしに、ブレス終わった瞬間に溜め切りできますよ。【きれられたらタイミングによってはできますが。】あとは、転がるだけ。たいていは、ひるむので、ひるんだ次にきれられても、鳴き声は十分にガードできる。 -- キラーマシン (2007-08-15 21 35 27) 密林のエリア3の段差に乗ってれば、ガンナーなら「ずっと俺のターン!」でハメ殺し出来るたまにランゴスタが来るが近接で追っ払って再びハメ殺し -- 名無しさん (2007-08-28 04 41 57) レイアが火を吐いてるときやサマーソルトの着地の時に翼を切ります。尻尾を斬りたいならブレス中に突進の後は尻尾回しに当たるかもしれないので攻撃しないほうがいいです。回復や砥石は突進をよけた後にでも怒ったらかなり早いので逃げたほうがいいです。15~20分位で足を引きずるので捕獲するか討伐して終了です。-- りりん (2007-08-28 10 47 12) 金レイアで太刀・大剣なら突進する前に翼を下げるから、そこに抜刀斬り当てて怯ませればさらに攻撃の幅が広がる。推奨武器はフルミナントブレイド、召雷剣【麒麟王】、鬼神斬破刀。大剣なら抜刀斬り→なぎ払い→前方回避(→回避orガード)→納刀で安定。()は大きい場合と尻尾をまだ切ってなくて尻尾回転があたりそうで怖いときに、どうしても間に合いそうに無い場合は素直にガード、切れ味なんて気にしない。太刀なら抜刀斬り→縦斬り→気刃斬り→前方回避で安定、無理すればもうチョイ攻撃できるけど、突進回数多いからそこまで無理する必要は無い。斬り下がりは非推奨、斬り下がるとレイアの斜め前になってしまうので少しでも遅いと怯みが終わった瞬間に突進食らうのがオチ。大剣はなぎ払いの性質上右翼を狙ったほうが翼に当たりやすい。太刀は逆に左翼、気刃斬り1段目の性質上、ただしレイアから遠いか大きすぎると当たらない場合がある。その場合は右翼を狙う。両方とも、先に尻尾切り推奨、切ってないと即尻尾回転されるとつらい。回転時も大剣なら翼を狙っていける、抜刀斬りで怯んでなぎ払いを当ててれば次で確実に怯む。ちなみに怯んだ場合のみ怯まなかったらはるか後方に突進していくから。 -- 名無しさん (2007-08-28 15 05 03) 金銀共通で豆知識を。エリア10に入った際すぐ左右方向に外周を回れば発見状態になりません。これを利用してうまく背後を取れれば尻尾が斬れるまで一方的に未発見状態で攻撃することができます。(怒ると見つかる?切断系でなければ死ぬまで叩ける?等は未検証です。なにせ↓)まぁ、なにかコツがあるのか、尻尾切断まで気付かれなかったことは50回以上討伐して1回しかないので、成功率は…orz -- 大剣さん (2007-09-23 00 18 49) レイアレウス二匹討伐クエにて(亜種含む大体レウスから先に集中攻撃して倒しているんですが、レウス倒した後5に行くとよくレイアが寝てるんです。ダメージ与えなくてもレイアは寝るみたいです。一匹討伐では確認してないです。不要な情報でしたら消して下さい。あ、後レウス倒すのが大体20~25分ぐらいです。参考になればと思います。 -- 名無しさん (2007-09-23 20 37 18) 威嚇(非閃光時)の後は必ずブレスってのが書いてないのはあまりにも当然だから? -- 名無しさん (2007-09-28 01 58 10) ↑2レイア単体でも寝ますよ密林で確認しました、因みに7エリアと6エリアで寝てました -- 名無しさん (2007-09-29 10 16 04) 希少種はサマーソルトの頻度が原種より少し多い感じ。 その上切断での弱点が頭→翼になっているので、動きの遅い大剣だとむしろ希少種の方が頭を狙おうとして攻撃を喰らう事が少なく戦いやすいと感じます。 故に上で書いてる方もいますが一応大剣での希少種攻略法を書いておきます。 オススメは召雷剣【麒麟王】orフルミナントブレイド、2つとも持ってなくて会心気にしない人なら素で白ゲージがあるから弾かれにくい轟大剣【王虎】も良。 まず原種や亜種と同じく尻尾切断→頭破壊。頭破壊の際に落ちやすいので耳栓はあった方が良いかも。 頭破壊が済んだら、尻尾回転が当たらない程度に接近し、抜刀して常にレイアの側面を取るように移動しつつ、 ・サマーソルト…飛び上がったあたりで翼目掛け溜め開始、着地時に溜め3が入る ・噛み付き…モーションが見えたと同時に斬り上げ→前転回避 ・ブレス…レイアの肩(少し翼寄りで)目掛けてチャージ開始、3連ブレスの場合3発目を撃ち終わって広げた翼を戻そうとする辺りで溜め3が入る ・尻尾回転→2回目の回転に合わせて翼に斬り上げ→前転回避 ・突進→納刀してレイアに接近し抜刀(自信があるなら抜刀切り→回避でも可) で各行動に対処。サマーソルト時に近づきすぎる事がよくあるので注意。 レイアが怒ったら納刀し、回避しつつ余裕があればブレス又はサマーソルト時に溜め3を当てる。 以上の方法で耳栓有り閃光無しで約30分で捕獲成功しました。 -- 名無しさん (2007-10-14 00 48 54) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→リオレイア リオレイア亜種(桜) リオレイア希少種(金)
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原種 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 80 0 15 20 15 35 頭 100 首 40 0 10 15 10 20 首 0 背 30 15 10 15 10 25 背 0 腹 55 0 5 20 5 10 腹 0 翼 20 0 10 15 10 20 翼 0 脚 40 0 5 10 5 10 脚 0 尻尾 30 0 5 10 5 25 尻尾 0 攻略 シリーズお馴染み「陸の女王」。とはいえ近年は低空ホバリングからの攻撃も得意とする。 イャンクックが行動の高速化や他の飛竜モンスターの行動の多様化もあってあまり参考にならなくなっていることもあり、 どちらかというとこちらの方が飛竜モンスターの先生らしい感じになっている。 基礎が詰まったモンスターなのでどのスタイルでも等しく戦える。慣れていないスタイルの練習台にも良いだろう。 行動別攻略 突進 振り向き行動後に予備動作なく突進。止まり際には噛みつきのような行動を取りつつブレーキするが、威力は変わらない。 3連続で突進してくることもある。この場合はフィニッシュのブレーキ噛みつきは最後のみ。 疲労状態ではブレーキが効かなくなり、イャンクックなどと同様に滑り込む。だからといって特に弱体化はしないので要注意。 威力もだが気絶値がかなり高く、2発連続で食らうとほぼ気絶する。壁際では特に要注意。振り向き時には常にこれが来ると警戒して立ち回ろう。 尻尾回転 飛竜種お馴染みの攻撃。回転方向は時計回りで固定。 狩猟笛の場合尻尾の切断が難しいのでかなり警戒が必要な攻撃。こちらも時計回りで立ち回ろう。 炎ブレス 火炎弾を吐き出す。単発の場合と右→左→正面の3連射してくる場合がある。 いずれの場合も横に軸をずらして避けよう。 単発の場合はかなり後隙が大きく、非怒り状態なら右ぶん回し→後方攻撃が、怒り状態でも後方攻撃くらいなら容易に入る。 3連射の場合は少し後隙が減るが、早めに横に回り込んでしまえばブレス中は隙だらけ。顔の斜め後ろから攻撃を叩き込んでやろう。 チャージブレス 少し後方に下がりながらチャージし、地面への着弾時に4段の爆発を起こす大規模なブレスを吐く。 特に他の攻撃時には比較的安全な斜め前付近が極めて危険。 レイアが後ろに下がる関係で距離を見誤りやすい。思いっきり頭の斜め後ろに逃げること。逃げられれば攻撃チャンスである。 サマーソルト お馴染みの技。地上では一気に溜めてから空中に飛び上がりながらサマーソルト。この後はホバリング状態になる。 空中では露骨に左右に軸合わせをしてきてからノーモーションでサマーソルトしてくる。こちらは後ろ側にも戻りの尻尾の判定が残るため危険。 どちらも命中すると毒状態にされてしまう。横にズレて逃げよう。レイアのサイズ次第だが右ぶん回しくらいなら直後に入れられる。 怒り状態では地上サマーソルト→着地→隙をキャンセルして即座に再度サマーソルトなんてコンボもしてくる。 空中突進 軽く羽ばたいて高度を稼いで溜めてから突進攻撃。地上に着地して少ししてからは判定がなくなる。 左右に避けるのも良いが、思いっきり距離を取るのも手。着地点を見極められればその先で判定がなくなった頭に攻撃を叩き込める。 怒り咆哮 お馴染みの咆哮だが、リオレイアの場合直後のバックジャンプ→ホバリングが確定行動になっている。 何らかの手段で咆哮に対処して納刀すると閃光玉で簡単に落とせる。耳栓旋律やブレイヴスタイルのイナシ納刀が便利。 以下G級追加モーション 噛みつき→尻尾なぎ払い 噛みついた後に高速で身体を回転させて尻尾でなぎ払う。攻撃範囲が広く厄介。 頭付近にいる場合思い切り中に転がって潜ると避けやすい。それより離れている場合は素直に距離を取ろう。 突進→サマーソルト 翼を掲げながら突進してきて即座にサマーソルトに繋げてくる。若干のホーミング性能がある。 単発で使う場合の他、3連突進の3回目をこちらに切り替えてくることがある。 このサマーソルトの後は確定で着地。避けられれば頭が隙だらけなので迷わず攻撃しに行こう。 回復、演奏タイミングについて 振り向きの隙は直後に突進が来ることがあるため控えよう。 ブレス中、サマソを避けた後、3連突進のフィニッシュ時など隙は多い。 まとめ 基本的には時計回りで突進が当たらない斜め前の位置に。 ただしチャージブレスの時は思いっきり近づくこと。 隙を見ては頭に攻撃をぶち込んでやろう。 推奨武器 推奨旋律はなんといっても「風圧軽減/無効」。サマソの着地を狙いやすくなるし、バックジャンプ時などの風圧に煽られるストレスもなくなる。 毒攻撃はサマソだけなので、避けられる自信があるなら毒対策は不要。 弱点は龍>雷だが、頭の肉質が極端に柔らかいので物理攻撃重視の方が良い。 ベルダーホルン系、メタルバグパイプ系 序盤の攻略なら何といってもこれ。風圧軽減と攻撃力強化旋律を兼ね備え、序盤のリオレイア対策ならこれが一番。 覇巌笛イクセハウカム お馴染みはぴー。風圧完全無効と攻撃力&防御力強化【小】を兼ね備え、上記の武器の相互互換として機能する。 その高い攻撃力もレイアの頭をかち割るのにはベスト。 同じ旋律を持つパーペチュアルムジカも優秀で攻略中はこちらの方が用意しやすい。龍属性持ちなのも噛み合う。 希少種 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 19(50) 0 20(10) 30(15) 10(5) 0 頭 100 首 15 0 20 30 10 0 首 0 背 50 5 15 20 5 0 背 0 腹 30 5 10 15 10 0 腹 0 翼 44 0 15 25 10 0 翼 0 脚 35 0 10 10 5 0 脚 0 尻尾 20 0 5 10 5 0 尻尾 0 尾先 45 0 10 10 5 0 尾先 0 ※()内は部位破壊後の肉質 攻略 リオレイアの希少種、頭は硬いが白なら弾かれず破壊すれば弱点になる。 固定行動が多く、すぐ怯まないので人によっては原種より好きな人も。 希少種は炎噛みつきや3連ブレスを攻撃チャンスにする為に基本左周りで立ち回るのがベスト。 その代わり捻りサマーソルトの攻撃範囲に入るので回避できるように心がける。 オススメスタイルはギルド、黒炎王を着れば攻守完璧。 ブシドーもおススメだが無駄JKで攻撃機会を逃したりサマーソルトの餌食にならないようにする。 行動別攻略 ※原種と同じモーションは割愛させてもらいます 3連ブレス: 後ろに下がりつつ(レイアから見て)右→真ん中→左へ拡散ブレスを吐く。 また真ん中へ吐き終わった後はサマーソルトに派生する場合がある。 ブレスを吐いている間はチャンスだがサマーソルトが来るかもしれないので右ぶん一発で我慢。 突進+3連ブレス派生or突進: 希少種は原種と違い連続突進を行う場合は2回までしか突進を行わない。 更に3連ブレスにも派生する、しかも途中でサマーソルトには派生しないので3発目を叩き付け+後方が入る。 突進を誘発させるならレイアと距離をとる、3連ブレスを派生させるならレイアへ近づく。 ちなみに連続突進の振り向きも後方で狙える。 ただタイミングがシビアなので左ぶんまわしで突進なら尾先、ブレスなら頭に入れることもできる。 炎噛みつき: 噛みつきモーションに炎が追加される、右や正面に広い判定があるが左はザル、頭獰猛は致命傷を負うので注意。 右にいた場合はJKするか左に移動する。左にいた場合翼か頭に右ぶん。 捻りサマーソルト: 尻尾を捻らせてサマーソルト、正面の判定がしょぼくなるが横にも判定がでる。 すれ違うように回避すれば被弾しない、但し壁際の場合は注意。 獰猛化の場合尻尾が確定で獰猛部位なので被弾すると致命傷を負う。 尾先の肉質が45なので尾先を攻撃しよう。獰猛化の場合狩技ゲージが溜まるので猶更。 尾先のダメージが蓄積すれば撃墜も取れる、演奏チャンスになるのでバカにできない 回り込み: 回り込んでからサマーソルト等を放つ、回り込みは撃墜チャンスなので後方やぶん回しでガンガン狙おう ちなみに回り込みが完了次第軸合わせもせずノータイムでサマーソルトを放った場合、滞空せず確実に着地する。 軸合わせをしてサマーソルトを放つ場合着地しない場合もある 回り込みで攻撃した後のノータイムサマーソルトは後方のお陰で少し軸がズレるのですれ違うように横に回避すれば回避できる。 また、前方回避でサマーソルトの範囲から逃げれるようにして右ぶんや左ぶんを当てる方法もある。 しかし絶対回避が溜まっているなら消費して切れ味や体力等の回復を図る方が良い。 また、回り込みをせず直にサマーソルトを放つ場合があるので立ち位置に気をつける。 飛翔+回り込み→サマーソルトor着地: 飛翔してハンターを尻もちを突かせ回り込みを行いサマーソルトで攻撃したり着地の風圧でハンターを拘束する。 風圧で動けなくなると確定被弾のパターンがあるので注意されたし。 状態 獰猛化: 今作屈指の強敵に含まれる。頭部が獰猛部位の場合肉質が柔らかくなり青ゲージでも弾かれない。 尻尾が獰猛部位固定なのでサマーソルトに注意、但し尾先を狙えば絶対回避のゲージがすぐ溜まる。 頭部が獰猛化の場合噛みつきブレスや突進が超強化、被弾すると致命傷になりやすい。 翼が獰猛化の場合滑空攻撃が超強化される、ザル判定でも油断しない。 獰猛化金レイアはハイリスクハイリターンの関係である、リスクを取れば撃墜やスタン、狩技などハイリターンが帰ってくる。 また固定パターンの行動も多いので獰猛銀レウスと違い道具前提のクソモンスと言うわけでもなくガンガン頭を殴れる。 むしろ閃光玉を使用すると炎かみつきを頻発するのでむしろ使わない方が良い。 (けど頭部の獰猛化は銀レウスは固定化されているのに金レイアは固定じゃない……) 回復、演奏タイミングについて 回復タイミングは突進、滑空、サマーソルト、3連ブレス、疲労 演奏タイミングは尻尾撃墜、スタン、3連ブレス、サマーソルト、滑空 これだけ隙があるモンスがクソの筈がない(きっぱり 推奨武器 ライトニングフラップ ソロはほぼこれ一択でも良いと思う程金レイアキラー。 風圧無効、白ゲージ、攻防小、火力、隙が無さ過ぎる。 お守りで業物+黒炎王装備なら高級耳栓も付く。 (獰猛化の場合防御小は大きく影響するので維持しよう) フルフルフルート 高属性値、旋律はPTで生存率を上げる精霊の加護、獰猛化の赤ゲージ回復用に回復速度【小】が吹ける。 属性強化は吹くべきかは微妙、自己強化に加え上記を吹きつつ微妙な属性強化も吹くのはさすがにどうかと思う。 生存目的で担いでるのに火力の為のサポートをするならば吹く時間で手数を稼ぎスタンを取り且つ落とし穴と閃光で長時間拘束する方が良い。 素白じゃないので切れ味+1、2を予め付けておけば開幕の重音色を狙える。 推奨スキル 黒炎王の魂 風圧無効+高級耳栓+火耐性+十分な火力で安定感が違う。 回避性能 回避距離 サマーソルトを回避するためだけ、最終的にこれ無しで狩れるようにしよう。 紫毒姫リオレイア 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 21(45) 0 10 10 10 20 頭 100 首 40 5 10 15 10 15 首 0 背 19(38) 5 10 20 10 25 背 0 腹 24 0 5 15 5 15 腹 0 翼 35 0 10 20 10 25 翼 0 脚 24 0 5 10 5 15 脚 0 尻尾 40 0 5 10 5 15 尻尾 0 尾先 19(38) 0 5 10 5 15(20) 尾先 0 ※()内は部位破壊後の肉質 攻略 今作で初登場したモンスター、レベルが上がると毒も劇毒まで進化する。 おススメは当然ブシドー、行動モーションが全体的にとろいので JKを発動させなくても回避できたり、F回避をしてもディノパルドみたいに即攻撃できない。 また肉質もめちゃくちゃ入るわけでもないのでJK連音で属性ダメージを稼ぐのもよい 勿論他のスタイルも良し悪しはあるので状況によって使い分ける 行動別攻略 ※原種と同じモーションは割愛させてもらいます 突進: ノーモーションで行う、ダウン時の起き上がりなど即放つので注意。 突進後一回だけ尻尾を回転させるので振り向き狙いで後方を入れよう。 威嚇: 尻尾を叩きながら首を引っ込めつつ右から左へと顔を移動させる。 尻尾に触れると吹き飛ばされてしまうので注意。 後方を打つよりは右ぶんのみで狙い最後の一撃だけ後方にするのが望ましい。 火力がある構成なら怯みを取りつつ演奏するのも良し。 炎噛みつき: 炎を出しながら噛みつく、疲労時だと炎は出ない。 離れるよりは近づいたほうが回避しやすい。 炎噛みつき+尻尾薙ぎ払い回転: 前進と回転をしつつ初めに炎を前方にだし その後に尻尾で薙ぎ払い毒棘を設置する攻撃。 毒姫の中もしくは後ろに居れば当たらない、回転中に頭が後ろに来た時に殴るか、 正面で待機し、出終わりに攻撃を当てるのがよい。 また足や翼を殴り重音色を作ったり演奏してもよい。 尻尾薙ぎ払い: 顔を後ろにやり尻尾で後ろを二回薙ぎ払った後、 体を少しひねり前方を尻尾で薙ぎ払いつつ毒棘を設置する。 足の間や初めに薙ぎ払った方へ移動するのが良い。 JKで顎に3発入れるのもよし、後方を一発当てるのも良し。 突進+サマーソルト: 狙ったハンターまで突進で近づきサマーソルトを行う。 ゆっくりなので回避ミスをしないように気をつける。 怒り時の場合稀に着地せず回り込んだりする。 拡散3連ブレス: 後退しつつ右、真ん中、左もしくはサマーソルトを行う。 希少種と違い連続突進からの派生は無くサマーソルトか左ブレスか判断はできない。 肉質は首も40と中々なので真ん中ブレスの際に首を狙うように右ぶんを当てるのも良い。 左ブレスの場合は希少種と同じくスタンプ2撃目(右ぶん)+後方(スタンプ)を当てるのが良い。 サマーソルトの場合は着地にスタンプ2撃目(右ぶん)+後方(右ぶん)を当てるとよい。 非怒り飛行: 後ろに飛んでそのまま着地する。疲労状態の場合ある程度近づくと捕食攻撃を行う。 また怒り時飛行の最中に非怒り飛行に変わった場合唐突にサマーソルトや滑空を放つ場合があるので注意。 怒り時飛行: 非怒りと違い普通に着地することは無い、サマーソルト、滑空、滑空薙ぎ払い、拘束攻撃に派生する。 サマーソルトが来る場合確実に回り込みをする動作を取る。 回り込みを始めた瞬間に後方を打てば見事に頭に吸い込まれる。 離れていた場合は背面後方を行うのが良い。 ただしブシドー以外のスタイルだと軸合わせなしの即サマーソルトや滑空で敷かれてしまう場合あり。 滑空薙ぎ払い: 滑空をしつつ尻尾で薙ぎ払う、ブシドーだと3連音が頭にきっちり入る。 この後に威嚇に派生するのでJK連音で1♪を溜めて置くと自己強化を吹きやすい。 塔だと不自然に浮き上がり薙ぎ払うとみせかけつつ薙ぎ払わない仕様(のようなバグ)がある 但し離れすぎると薙ぎ払う場合があるので怖気つかず近づこう。 被弾してしまった場合高レベルだと死んでしまうので回復しよう。 状態 疲労: 疲労状態になる、炎が出なくなったり突進後の尻尾回転の派生を滅多にしなくなる。 突進が物凄く面倒くさいのでとりあえず閃光玉を投げよう。 推奨武器 毒奏ファンガサクス 言わずと知れた劇毒すら防ぐ全状態異常無効が吹ける笛。 鈍器運用だと頭で弾かれるので切れ味レベル+2を付けよう。 エターナルオルゲール ブシドーと相性が良く高い属性値で頭部を素早く破壊できる。 ぜひとも白ゲージを出してあげよう。 推奨スキル 破壊王 翼や頭部の破壊におススメ。 切れ味レベル+2 覇重笛クーネハウカム以外はすべて青ゲージがでるので頭部で弾かれないようにしよう。